Pourtant c'est illustré !
Je continue pour le principe (on finit ce qu'on a commencé, c'est mieux hein !).
Tour 2 de l'OL : On passe au tour 2 de l'ol. Il passe à 8/5.
La rivière donne : bleu, hyène, vert, rouge, corbeau, Cadavre de Zogar, Gris, Serpent.
Pour 1 gemme il active les bleus qui sortent de leurs cases.
Pour 3 gemmes il active les rouges qui frappent Hadratus pour 3 d'entre eux et un troisième sort de sa case.
Pour faire mal à Hadratus ils doivent faire au moins 3 blessures.
Le premier : 5.3, puis 5, 4 après relance, cling.
Le second : 5,5, après relance 3,5, cling.
Le dernier : 5,2, après relance 5,4 : cling.
L'OL est à 4/7 après la station d'épuration.
La rivière donne : hyène, vert, corbeau, Gris, Serpent, bleu, rouge.
Tour 2 des joueurs :
Conan actif 7/4 en 4
Valéria active 7/3 en 4
Shevatas actif 3/4/3 en 5
Hadratus inactif 6/4 en 3
Shevatas lance l'urne magique sur les 2 gris : 4,3. Relance du 3 : 1, relance du 1 : 1. Quand ça veut pas... Il est à 0.
Valéria ramasse la tête, sort de la hutte, frappe pour 1 : 4,2,6. Relance du 2 : 3 : 4 blessures.
L'ol défend d'une gemme :4 : cling
Valéria remet la même : 6,2,5. 6,1,5 après relance. Elle remet une gemme pour le 1 : 4. Elle fait 4 blessures.
L'ol défend de 1 : 1. Il relance 5. Cling. Il lui reste 1 gemme.
Valéria remet ça : 2,6,1. Après relance 4,6,1. Relance du 1 : 4. Elle parvient aux 4 blessures.
L'ol met sa dernière gemme : 6. Cling.
Valéria est à 1/9 et l'OL à 0/11.
Conan sort.
Il met 3 en attaque : 6,3,4,1. Relance du 1 : 6. Il fait 9 blessures.
Les 2 guerriers meurent.
Pour une gemme il vient sur la case du serpent, Valéria en fait autant.
Conan est à 3/8.
Valéria est à 0/10.
Conan actif 3/8 en H
Valéria active 0/10 en H
Shevatas actif 0/7/3 en 5
Hadratus inactif 6/4 en 3
La photo satellite :
https://www.dropbox.com/s/a1u3bbmtohk9o ... 2.png?dl=0Tour 3 de l'OL : il est à 7/4. La rivière donne : hyène, vert, corbeau, Gris, Serpent, bleu, rouge.
Que fait-il ?