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Conan-Chandelier • Voir le sujet - La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 31 Mar 2015, 14:49 
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Budala, je comprends ton point de vue, mais, explique moi quel serait l’intérêt pour Conan d'aller sur le bateau adverse? Déclencher l'invocation du démon à pied? Tenter de tuer Zaporavo avec ses 12 pv et riposte et qui ne sert à rien dans ce scénario? En gros, pourquoi irait il prendre des risques?

J'ai joué ce scénario un paquet de fois (certes en commettant l'erreur de faire sauter Zaporavo et Le démon a pieds, ce qui favorisait l'overlord) et, à chaque fois, l'OL a eu un mal de chien a entamer la vie de Bélit, alors sans ces deux éléments, c'est juste impossible, à moins que les héros ne fassent toutes les erreurs à la fois. Sans un objectif secondaire pour les héros, il leur suffit de se placer sur la rangée extérieure de la tigresse pour ne pas être affecté par le drain de vie du nécromant, derrière un mat pour obliger les archers à bouger un peu et d'attendre les pirates que N'Gora et Conan zigouilleront sans peine et d'attendre 8 tours...super fun....

Qu'on se comprenne, ça ne me dérange pas que l'overlord ai peu de chance d'atteindre son but (de la même manière que le scénario du village picte peu être vraiment ardu pour les héros), en revanche ce que je trouve dommage c'est qu'il n'ait aucune chance d'y parvenir et que les héros s'ennuient à ne jouer qu'en défense.

Maintenant, comme tu l'as dit, ce scénario n'est pas finalisé, du moins je l'espère car en l'état on s'y ennuie ferme (alors qu'avec un objectif secondaire tout change)


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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 31 Mar 2015, 15:08 
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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 31 Mar 2015, 15:16 
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non, on utilise ce qu'il y a dans la vidéo d'un proto aux US, publiée pendant le KS.


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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 31 Mar 2015, 16:16 
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8 tours c'est super court pour en perdre 3 sur les héros masculins, N'Gora va être tenté de se mettre en repos un tour sur deux, Bélit, à part au début sera quasiment toujours en repos elle aussi, du coup, bonne chance pour fatiguer suffisamment N'Gora pour au même tour porter des attaques à Bélit. Et même si tu arrives à tirer directement sur elle (c'est à dire sans que N'Gora joue de sa compétence garde du corps) elle a 5 gardes à sacrifier avant d'être touchée.

Les gardes de Bélit ayant 1 point d'armure passive et la compétence "sacrifice", si Bélit arrive à en conserver au moins un, passés les premiers tours qui peuvent être un peu chaud pour elle, elle peut se servir de ses gardes pour encaisser toutes les attaques qui font un de dégât simplement en précisant que c'est un garde qui l'encaisse (et comme les pirates attaquent avec un dé orange, il va y en avoir des attaques qui sont encaissées ainsi). La compétence dit bien que celui qui utilise sacrifice ne peut ni parer ni esquiver, mais, sauf erreur de ma part l'armure de 1 n'entre dans aucune de ces catégories.

Pour l'équipement de base : nous nous sommes basés sur la vidéo diffusée pendant le kickstarter qui montrait pour N'Gora : bouclier/Javelot/masse tribale, pour Conan, épée/armure de cuir, pour Bélit "ornate Spear". Durant le premier tour, Conan peut facilement donner son armure à Bélit et N'Gora peut de la même manière se placer sur la sa case, à partir de là l'overlord peut faire ce qu'il veut, je doute qu'il arrive à la tuer.

Honnêtement, je me suis bien éclaté avec l'OL à mettre un max de pression sur les héros, mais je continue à penser que ce scénario, en l'état va pousser à trop de défense du côté des héros, et donc un verrouillage qui empêchera l'OL d'avoir sa chance. Et jouer en sachant que l'on a aucune chance de gagner, ce n'est pas fun...


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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 01 Avr 2015, 01:08 
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Fred Henry a posté lui même sur la page Facebook du Groupe "Conan-Rennes" et a déclaré que Zaporavo possédait les compétences "Saut" et "Soutien" (et donc, j'extrapole, ne possède pas "Commandement").

C'est vraiment cool de voir un auteur aussi impliqué :monolith:


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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 01 Avr 2015, 01:56 
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:pirate:


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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 01 Avr 2015, 07:37 
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Bon ben voilà....tout est dit :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: La chasse à la tigresse (scénario officiel/tout pour le PnP)
MessagePublié: 06 Avr 2015, 11:22 
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 15:26
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J'ai refait une partie de ce scénario, en appliquant quelques très légères modifications, et j'ai trouvé la partie assez équilibrée. Les héros n'étaient pas des joueurs expérimentés, mais avaient déjà fait 2 ou 3 parties sur le scénario du village Picte, en tout cas j'ai réussi à gagner en tant qu'Overlord au tour 7, j'ai donc encore un peu de marge pour gagner.

Les modifications que j'ai apportées par rapport au scénario fourni sont les suivantes:
Zaporavo a désormais Saut et Soutien à la place de Riposte et Commandement (ça a été annoncé par Fred Henry)
Le Dark Demon a Saut en plus de Bloqueur et Malchance.
L'objectif des Héros est de garder Belit en vie jusqu'à la fin du tour 8, ou de tuer l'un des deux Leaders !

Les changements que cela implique:
Zaporavo avec Saut et Soutien est le personnage clé côté Overlord: il faut l'emmener assez rapidement sur la tigresse pour faire bénéficier de la relance à tous les pirates.
Le fait de donner la victoire aux héros à la mort de l'un des deux leaders les incite à tenter d'en attaquer un: soit Zaporavo qui vient de les rejoindre sur la tigresse, mais qui a beaucoup de défense et beaucoup de vie, soit Skuthus qui a très peu de défense et très peu de vie, mais qui est potentiellement sous protection des pirates ou archers restés sur le deuxième bateau.

J'essaierai de retenter ce scénario avec ces modifications pour voir si une stratégie basée uniquement sur la défense est toujours possible pour les héros, mais ça m'a semblé bien plus équilibré comme ça.
En tout cas la partie a été très sympa et j'ai vu le découragement s'abattre sur les héros à mesure que les archers les criblaient de flèches.


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