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Conan-Chandelier • Voir le sujet - De l'introduction de vos scénarios.
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 Sujet du message: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 04 Juin 2015, 13:03 
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Inscrit le: 25 Fév 2015, 20:14
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Oyez, oyez fiers scénaristes de l'Âge Hyborien, :chevalier3:

Alors qu'une certaine agitation commence à entourer la distribution des prototypes du jeu devant permettre la réalisation de scénarios destinés au futur site internet consacré à Conan, 8-)

je viens proposer mon aide à tous ceux qui le souhaitent afin de relire, mettre en forme, voire carrément rédiger l'introduction des scénarios mis au point.

Ma démarche est simple : il s'agit de rédiger (ou d'aider à rédiger) le texte qui introduit l'action du scénario à suivre dans l'esprit et le respect des récits originaux de REH. Tout le monde ne connait pas forcément Conan (le vrai), et peut-être que certains d'entre vous peuvent être rebutés à l'idée de devoir écrire un tel texte.
:skeleton:

N'oublions pas cependant qu'au delà du gameplay, (même si la chose qui compte le plus est de jouer) ; les joueurs vont commencer par cette introduction et, quitte à faire, autant qu'elle donne envie et qu'elle joue au maximum la carte de l'immersion tout en respectant au mieux (à mon humble avis) le matériau de base.
:louinetapproved

Certes, vous me direz que certains s'en moquent et ne veulent que jouer, mais devant les efforts accomplis pour que ce jeu rende sincèrement hommage aux personnages et aux récits de REH, je me dis qu'il peut être louable d'aller jusqu'au bout de la démarche.
:chandelier: :chandelier: :chandelier:

Moi par exemple (et en grossissant un peu le trait), ça ne me plairait pas vraiment de jouer à un truc utilisant une licence que j'apprécie et d'apprendre que Legolas est un bourreau d'enfants ou que Tatooine est recouverte par les océans.
:archer:

Blague à part, tout ce dont j'ai besoin c'est :
1. de la map utilisée,
2. du détail des protagonistes et forces en présence,
3. du but du scénario (avec les objectifs des deux camps),
4. des règles et évènements spéciaux éventuels.

Avec ça, j'essaie de vous broder une intro au parfum du Conan de REH. Satisfait ou remboursé !
En même temps c'est pas payant alors...
:conan:

_________________
"À douze ans, grogna FitzGeoffrey, j'étais livré à moi-même, [...]. J'étais vêtu de peaux de loup, pesais non loin de quatre-vingt-dix kilos et j'avais déjà tué trois hommes". - Robert E. Howard, les Faucons d'Outremer, 1931


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 04 Juin 2015, 17:38 
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 15:21
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C'est une très bonne initiative Pallantides.
Je pense même que ton idée peut orienter la création des scénarios avec les protos.

Ex :
Map Fortin à deux joueurs.
Protagonistes :
Conan avec archers Khotien en alliés.
Araignée, homme singe, loups, squelettes.

Sur ce genre de scénario j'ai peur qu'on se retrouve avec un simple porte-monstre-trésor sans enjeu.

Toi tu pourrais indiquer les raisons qui auraient pu faire que Conan se retrouve à travailler avec des archers... Dépendant d'un employeur ? Type de l'employeur ? Ca pourrait donner l'idée de traîtrise des archers... ou savoir ce que va faire Conan dans ce fortin, qu'y chercher.
Ou les caractères des personnages pour donner des idées de fonctionnement de scénario. Par exemple Salomé quand elle apparait dans les récits ne combat qu'en dernière extrémité et se repose sur ses troupes.

Tout ça pour dire que tu pourrais apporter pas mal de choses en AMONT plutôt qu'une fois le scénario déjà mis en place et finalisé, n'attendant qu'un texte.


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 04 Juin 2015, 18:20 
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Inscrit le: 25 Fév 2015, 20:14
Messages: 95
Pas de problème pour apporter de l'aide en amont, bien évidement.

Mais généralement, vous autres créateurs de scénarios allez définir une trame en déterminant les objectifs dudit scénario. Avec ça et le détail des protagonistes, on peut parfaitement broder une histoire.

Il ne me parait pas si évident de déterminer d'abord une histoire puis de la traduire en scénario car le jeu est pensé pour mettre en place une situation tactique de départ avec des équilibres à arbitrer. Une fois cela en place, l'intro sera toujours réalisable même si pour cela il faut "tordre" très fort certains écrits de REH...il y aura toujours moyen de moyenner.
;)

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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 04 Juin 2015, 20:37 
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Je donne un exemple concret avec le premier scénario officiel dévoilé et testé que vous connaissez tous, à savoir le sauvetage dans le village picte :

Informations utiles :
1. Carte : le village picte.
2. Protagonistes : Héros (Conan, Shavetas, Valeria, Hadrathus) / OL (Zogar Sag, Serpent géant, guerriers pictes et hyènes).
3. But du scénario : sauver une "princesse" et couper la tête de Zogar Sag.
Les Héros ont de 8 tours pour trouver le fille (elle est inconsciente et doit être portée), récupérer la tête du sorcier et sortir du village. L'Ol doit les en empêcher.
4. Règles et événements spéciaux : rien qui ait besoin d'être mentionné dès l'intro.


Voici l'intro proposée en version alpha par Monolith :

Le Sauvetage
Alors qu’ils festoient dans une taverne Zingarienne, nos Héros sont « invités » par la garde de la ville à rencontrer le Comte Zaranico. Celui-ci leur explique qu’une semaine auparavant, il a fait convoyer dans une caravane marchande sa fille unique, Yselda, vers Kordova la capitale, pour y épouser le roi Rimanendo.
Lors du trajet, une meute de Pictes a fait une razzia sur le convoi, massacrant toute la troupe, s’emparant des coffres de marchandises et capturant la demoiselle.
Le satrape promet de couvrir nos Héros d’or s’ils sauvent sa fille et lui ramènent la tête du chef de village, le sorcier Zogar Sag…
Après une semaine de marche dans la forêt, à l’aube, les Héros tombent enfin sur le camp picte. Les pictes sont noctambules. La plupart d’entre eux sont partis chasser et ne reviendront qu’au lever du soleil.

Les Héros disposent donc de 9 tours pour trouver la fille, la transporter en dehors du plateau (elle est inconsciente et doit donc être portée) et faire de même avec la tête du sorcier. A l’issue du tour 8, il sera trop tard et les Héros ploieront sous le nombre des nouveaux arrivants : la partie sera alors remportée par l’Overlord.


Voici ce que j'avais proposé sur l'épique fil de discussion consacré à Conan sur TricTrac :

Dans les Griffes des Pictes
Alors que résonnent les tambours de guerre des tribus Pictes installées par delà la Rivière Noire et que les incursions se multiplient jusqu'au Fleuve Tonnerre, nombre de colons quittent précipitamment le Conajohara afin de regagner les terres plus sûres du royaume d'Aquilonie.
Conan, éclaireur le long de la frontière pour le compte de Valannus, Commandant de Fort Tuscelan, est témoin du massacre d'une colonne de réfugiés en provenance de Velitrium.
Tandis que les Pictes se retirent victorieux avec une prisonnière, Conan reconnaît en elle Yselda, la fille du gouverneur de la cité. Ayant par ailleurs identifié les Pictes comme étant des membres de la tribu du sinistre chaman Zogar Sag, le Cimmérien ne sait que trop bien que les heures d'Yselda sont comptées et qu'elle sera prochainement sacrifiée sur l'autel de Jhebbal Sag.
De retour à Fort Tuscelan, Conan choisit de former un petit groupe de combattants expérimentés afin de venir en aide à la fille du gouverneur, et de ramener également la tête de Zogar Sag comme le lui demande Valannus.

Les Héros disposent de 8 tours pour trouver le fille du gouverneur (elle est inconsciente et doit être portée), récupérer la tête du sorcier et sortir du village. A l’issue des 8 tours il sera trop tard car les Héros ploieront sous le nombre des nouveaux arrivants venant assister au sacrifice et la partie sera alors remportée par l’Overlord.

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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 04 Juin 2015, 23:14 
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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 05 Juin 2015, 09:51 
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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 05 Juin 2015, 15:29 
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TRès bonne initiative je pense que ça va aider du monde, parle en aussi sur le topic tric trac


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 13 Juin 2015, 14:36 
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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 21 Aoû 2015, 09:48 
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Et alors ? Finalement, Pallantides, tu es sollicité ou pas pour les protos ?


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 21 Aoû 2015, 10:50 
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Dès que j'ai stabilisé mon scénar, je pense faire appelle à Pallantides. ;)


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