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Message |
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Moavoa
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Sujet du message: Commandement Publié: 26 Juil 2015, 07:12 |
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Inscrit le: 21 Fév 2015, 21:53 Messages: 54
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bonjour Petite question j'ai un doute sur la compétences mérite un point d'eclaircissement.
J'active un suivant: peut on utiliser la relance concernant les actions de ce dernier ?
Contre: dans la règle il est dit qu'on peut relancer tout dé pour les action de son personnage. Pour: l'activation du suivant est une action du personnage, du coup l'attaque d'un suivant est il considéré comme action du personnage. . Mystère . .
Merci d'avance.
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batav
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 26 Juil 2015, 16:46 |
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 17:23 Messages: 272 Localisation: Caen
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perso j'ai joué avec relance possible 
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MadTotoro
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 26 Juil 2015, 23:58 |
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 16:05 Messages: 225
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oui celui qui a commandement peut cramer ses gemmes pour ses suivants
_________________ MadTotoro, Team Monolith Spécialité: buse et humour pas drôle
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Moavoa
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 27 Juil 2015, 00:22 |
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Inscrit le: 21 Fév 2015, 21:53 Messages: 54
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super merci pour la confirmation Mad 
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Deathkah
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 27 Juil 2015, 06:17 |
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Inscrit le: 20 Fév 2015, 21:49 Messages: 112 Localisation: Clermont-Ferrand
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J'ai moi aussi une petite question sur commandement.
Si un des minions de l'overlord à commandement, et qu'il faut X gemmes pour l'activer on est d'accord qu'une fois activé, chaque activation de ses "sous-fifre" coûte 1 gemme même si ceux-là été sur une case du livre de skelos à 8 gemmes ?
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batav
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 27 Juil 2015, 07:19 |
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 17:23 Messages: 272 Localisation: Caen
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moi ça me semblait évident, sinon c'est injouable 
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Igor22
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 27 Juil 2015, 08:11 |
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Inscrit le: 21 Fév 2015, 08:58 Messages: 258
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En fait, je me demande si la cmpétence commandement est vraiment utilisable par les tuiles de l'OL. Jusqu'ici on ne connaissait que Zaporavo dans ce cas et Fred avait dit lui même que c'était une erreur et qu'il possédait soutien à la place. Il faudrait donc qu'on ait un avis officiel sur cette compétence.
Ça change quand même sacrément la mécanique de jeu si les héros ne peuvent plus vraiment prévoir les coûts d'activation d'un ennemi...:/
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MadTotoro
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 14 Aoû 2015, 18:05 |
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 16:05 Messages: 225
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Alors il reste le capitaine avec la compétence Commandement dans les leaders mais je ne sais plus de tête si ça sert sur un scénario. C'est utile pour activer des troupes qui n'ont pas de tuiles ou pour suractiver des troupes avec une tuiles.
Donc pour les héros, commandement permet de se mettre dans la même situation que l'overlord. Le héros peut cramer des gemmes pour la défense, la relance et le mouvement.
EDIT: Mort du commandant: 'sauf indication contraire dans le scénario pour passer sous le commandement d'un autre personnage, les troupes commandées fuient le plateau si le commandant meurt
Est-ce que ça répond bien à toutes les questions en cours sur la compétence?
_________________ MadTotoro, Team Monolith Spécialité: buse et humour pas drôle
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Youkko
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 28 Aoû 2015, 13:22 |
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Inscrit le: 21 Fév 2015, 12:48 Messages: 21
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Budala
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Sujet du message: Re: Commandement Publié: 28 Aoû 2015, 15:32 |
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Inscrit le: 23 Fév 2015, 10:10 Messages: 88
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En attendant une réponse officielle de MadTotoro, je dirai :
1. Oui 2. Oui (puisque qu'avec une attaque on peut démolir un coffre. Encore faut-il qu'il puisse faire suffisemment de touches pour ça)
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