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Conan-Chandelier • Voir le sujet - De l'introduction de vos scénarios.
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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 24 Aoû 2015, 16:40 
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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 16:26 
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Bien vu Balarehir pour le "feu infernal" puisque c'est l'expression qu'utilise REH dans la nouvelle le Maraudeur Noir.

Il n'existe cependant pas (à ma connaissance) de mention de la poudre comme explosif chez REH, mais son "Âge hyborien" étale un mélange de technologies qui vont de la haute antiquité jusqu'à la renaissance tardive...Il ne serait donc pas impossible qu'existe par exemple "une étrange substance utilisée par quelque sorcier du loitain Khitaï et capable de fendre la pierre dans un bruit de tonnerre !".

Pour Crystalboy, je ne sais pas quelles troupes tu utilises pour ton scénar...ni quel sorcier. Du coup en attendant plus de précisions, j'ai concocté un petit truc qu'on pourra faire évoluer selon tes envies et les besoins du scénar :

La renaissance d'Acheron :

Les conspirateurs ont gagné. Conan n'est plus roi d'Aquilonie et il aurait trouvé la mort lors de la sanglante bataille de Valkia.

Valerius, héritier de la lignée de Numedides, occupe désormais le trône soutenu par le prince némédien Tarascus ainsi que le baron de Tor Amalric. Mais rien de tout cela n'aurait été possible sans la terrible magie de l'ancien grand prêtre de Set revenu d'entre les morts, Xaltotun.

Pendant que les conspirateurs sont occupés à pacifier les provinces aquiloniennes encore fidèles au roi Conan ; Xaltotun nourrit désormais l'ambition de ressusciter l'antique royaume d'Acheron. Installé dans un vieux fort abandonné situé non loin de Belverus, la capitale de la Némédie, il s'occupe à restaurer sa noire puissance et fomenter ses plans destructeurs.

Cependant la rumeur enfle et se propage car la peur de la sorcellerie s'est installée dans la région et la raison déserte même les plus farouches partisans des conspirateurs. Conan, toujours vivant et resté caché, saisit cette occasion de pouvoir détruire ce formidable ennemi et chevauche jusqu'aux portes de son antre accompagné de son fidèle général Pallantides et des quelques Dragons Noirs restés loyaux.

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"À douze ans, grogna FitzGeoffrey, j'étais livré à moi-même, [...]. J'étais vêtu de peaux de loup, pesais non loin de quatre-vingt-dix kilos et j'avais déjà tué trois hommes". - Robert E. Howard, les Faucons d'Outremer, 1931


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 16:46 
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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 18:12 
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J'aime bien m'approcher des nouvelles qui existent pour essayer de conserver une certaine ambiance et la tonalité de REH, mais ce n'est absolument pas obligatoire...On est de toute façon forcément sur des versions alternatives lorsqu'on s'inspire des nouvelles originales.

Ensuite on peut toujours modifier le rapport contexte/scénario, mais à quoi bon expliquer ce qui va l'être dans la mise en place technique ?

Comme tu utilises le Warlock on peut donc le faire devenir le sympathique Xaltotun pour cette histoire...On peut également introduire les autres méchants, golem, squelettes, etc... Tout est possible.

Soit tu bidouilles comme cela te chante ou alors tu me dis ce que tu souhaiterais et je te "re-brasse" l'affaire.
:archer:

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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 19:50 
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Je me rends compte que j'ai oublié de mentionner un facteur fondamental....la taille de l'intro ! On ne va pas écrire la même chose selon qu'on dispose de 1200 ou 2000 caractères pour le faire.

Du coup, si on a la place suffisante on pourrait ajouter :

Arrivés sur place, Conan et ses hommes ne peuvent que constater la puissance de la magie du sorcier de Python. Celui-ci s'est protégé en levant une légion de morts-vivants et une terrible aberration de la nature hante également les lieux.

Il ne reste qu'une option au farouche Cimmérien pour anéantir ce nid du mal créé par Xaltotun ; réussir à détruire le fortin en faisant exploser les barils d'un composé très instable et hautement explosif que le sorcier a créé et stocké dans les tours.

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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 20:58 
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Pour la taille de l'intro, il faudrait que MadTotoro se renseigne s'il y a une limitation.

Mad si tu passes par là et que tu puisses nous dire ce qu'il en est ?

Xaltotun il ressemble à quoi ? Je dis ça parce que le warlock étant masqué, on pourrait jouer sur la notion de "mage inconnu" qui aide les ennemis de Conan et faire que Conan, croyant éliminer un ennemi de moindre importance, se retrouve face à Xaltotun et ses séides, flippe devant sa puissance et ne voie que la solution de tout faire sauter (assez risquée quand même, au risque de se retrouver enseveli).


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 21:07 
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Pour la taille des intros tout dépend ensuite de la nécessité de développer assez longuement (ou pas) la mise en place du scénar.
Si elle se résume à du placement de troupes et d'objectifs, ça laisse de la marge..., mais s'il y a des règles spéciales ou d'autres trucs dont il faut tenir compte et bien forcément, la taille de l'intro se verra réduite.

J'essaie généralement de tabler autour de 1100 à 1200 caractères...parfois j'arrive à faire moins (pas moins de 900 de toute façon) et parfois un peu plus. 1500 me parait être un maximum compte tenu de la mise en page des scénarios façon Monolith.

Si Crystalboy utilisait le scénario avec le rajout ci-dessus on serait à 1662 caractères....c'est vraiment beaucoup. Un maximum à mon sens.

Sinon, merci pour tes idées Balarehir...On pourrait effectivement envisager autre chose. Comme je l'ai dit plus haut, l'aspect littéraire et moins contraignant que la création technique du scénario proprement dit.

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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 21:22 
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De rien Pallantides. C'est toi qui connait Conan, donc j'espère ne pas être inopportun avec mes remarques ou idées.

L'orientation du scénario va dépendre aussi de l'ambiance que veut instiller crystalboy... la menace d'un magicien surpuissant ou d'un sort/artefact qui pourrait changer le cours de la guerre peut donner plus envie à des joueurs...

Et puis il faut penser à la contrainte de son scénario... Pourquoi Conan utilise-t-il ces barils explosifs ? N'aurait-il pas plus vite faire de trucider le mage ? Il y a donc une autre raison ?


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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 21:33 
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Complètement d'accord avec toi...et il n'y a rien d'inopportun dans tes remarques. On peut également inventer des choses...l'idée est (de mon point de vue) de ne pas être en contradiction avec les écrits de REH.

De toute façon, dans le flots des scénars fanmade qui déferleront on va forcément aussi se taper du grand n'importe quoi par moment...Moi j'essaie juste d'aider à coller à ce qui existe et surtout à l'esprit et à l'ambiance voulus par REH.

C'est pourquoi il est nécessaire que j'ai un max d'info avant de rédiger l'intro pour coller à l'idée de départ. J'ai rédigé un peu en aveugle car Crystalboy ne m'avait pas filé toutes les infos, mais ce n'est pas grave, tout est modifiable.

Mais si on veut trucider le mage comme dans la nouvelle, on peut introduire le Coeur d'Ahriman...c'est l'artefact qui donne sa puissance à Xaltotun et qui permet également de le détruire.

Sinon dans ce scénar on peut comprendre que faire tout péter devient obligatoire pour Conan devant la masse et la puissance de la menace. Il n'a pas assez de troupes pour endiguer le flot des morbaks, plus le golem à fighter et enfin Xaltotun qui est overpuissant.
Faire tout péter = solution de dernière chance !

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 Sujet du message: Re: De l'introduction de vos scénarios.
MessagePublié: 25 Aoû 2015, 22:55 
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Le problème avec le Coeur d'Ahriman, c'est qu'on en parle aussi dans l'extension Stygie. Les joueurs risquent de se dire : Eh oh ils abusent là, c'est plus le Coeur d'Ahriman mais le coeur baladeur. Un coup je te vois ici, un coup en Stygie.

En tout cas, si Xaltotun est un personnage dans Conan qui arrive assez tard dans la saga ça peut être intéressant de le voir ici, puisque quoi que les joueurs fassent, on sait qu'il s'en sortira. Ce ne serait donc qu'une des multiples péripéties opposant Conan et Xaltotun.


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