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Pallantides
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Sujet du message: Tir / Lancer / Magie et gêne Publié: 18 Déc 2015, 14:55 |
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Inscrit le: 25 Fév 2015, 20:14 Messages: 95
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Pas vu de précisions dans les règles ou la FAQ.
1. Puisque l'on peut tirer (ou lancer un projectile) contre un adversaire situé dans la même zone que soi, le phénomène de gêne est-il pris en compte dans ce cas ? Vue l'application du phénomène de gêne pour le mouvement et les manipulations complexes, j'aurais tendance à dire oui. Ex : je suis le seul héro dans une zone et en présence d'un seul ennemi, je veux lui jeter mon arme dans la tronche = 1 touche de moins à cause de la gêne ?
2. Tous les sorts nécessitant une ligne de vue pour être utilisés sont-ils également soumis au phénomène de gêne ? Parce que dans la négative, pourquoi les sorciers auraient besoin de la compétence "concentration" ?
_________________ "À douze ans, grogna FitzGeoffrey, j'étais livré à moi-même, [...]. J'étais vêtu de peaux de loup, pesais non loin de quatre-vingt-dix kilos et j'avais déjà tué trois hommes". - Robert E. Howard, les Faucons d'Outremer, 1931
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Balarehir
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Sujet du message: Re: Tir / Lancer / Magie et gêne Publié: 21 Déc 2015, 18:23 |
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 15:21 Messages: 51
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1. Je dirai oui aussi.
Si je reprends les règles : a) Une attaque à distance peut être portée vers une cible à l’intérieur ou à l’extérieur de la zone de l’attaquant. b) Les Attaques à distance sont sujettes au Phénomène de gêne (c.f. p12) lié aux adversaires présents sur la zone (sauf exception). c) Le phénomène de gêne expliqué dans les règles ne parle que de manipulations, mais l'explication est générique, donc doit s'appliquer de la même façon pour toute pratique.
En plus je valide cela thématiquement, ça me parait normal de mettre un malus de toucher si la cible est au corps à corps, car il est plus difficile d'ajuster sa cible et de tendre son arc quand elle vous presse.
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Pallantides
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Sujet du message: Re: Tir / Lancer / Magie et gêne Publié: 21 Déc 2015, 21:11 |
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Inscrit le: 25 Fév 2015, 20:14 Messages: 95
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Merci pour ton explication Balarehir. Et pour le point n°2 ?
_________________ "À douze ans, grogna FitzGeoffrey, j'étais livré à moi-même, [...]. J'étais vêtu de peaux de loup, pesais non loin de quatre-vingt-dix kilos et j'avais déjà tué trois hommes". - Robert E. Howard, les Faucons d'Outremer, 1931
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Balarehir
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Sujet du message: Re: Tir / Lancer / Magie et gêne Publié: 21 Déc 2015, 21:58 |
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Inscrit le: 19 Fév 2015, 15:21 Messages: 51
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Pareil que pour le 1. Si c'est un sort qui demande une ligne de vue, c'est considéré comme un tir de projectile, enfin vu que c'est pas précisé dans les règles on les considère comme des attaques... Je suppose que c'est précisé dans le sort s'il demande ligne de vue ou pas, ou corps à corps pour un toucher... Par exemple si "nuage puant" existe chez Conan, je suppose qu'il n'est pas projeté mais pointé sur la zone où il doit faire effet, donc pas de ligne de vue, au contraire d'un tir du style "boule de feu".
En se basant sur les envois d'Igor, c'est amusant de voir à qui la concentration est donnée : - à deux Conan, qui je suppose l'utilisent pour lancer leurs haches de jet en mêlée. - à Kerim Shah qui semble être un héros polyvalent arc/corps à corps. - à des mages : Hadrathus, mage téléporteur qui est souvent en solo, à Yogah qui vu sa corpulence peut se la jouer solo et à Zelata, mage de soin qui est proche des combattants ? Pour les tuiles Overlord, que des mages : Shubba, Nahtok, Khemsa et Hadrathus. Faudrait voir les sorts qui leur sont donnés...
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