Il faut... Il n'y a qu'à... Y a qu'à...
Personnellement, ce que je trouve plaisant dans ce jeu, c'est qu'il n'y a pas de solution unique.
Tout dépend des choix de l'Overlord et des joueurs.
Et comme l'Overlord est un joueur à part entière, il peut faire des choix qui surprennent (ou pas).
Le jeu est tendu lorsque les deux parties jouent finement.
On peut faire le choix de courir après le chef ou faire celui de feindre l'ignorer, on peut... faire tellement de choix qu'il n'y a pas de botte infaillible.
On peut jouer avec les mêmes personnes et tenter quelque chose de différent (pour ne pas se lasser) ou changer de partenaires pour découvrir de nouvelles stratégies (car il y en a plus que deux).
Après une dizaine de parties, je ne me lasse pas. Des habitudes sont prises par certains que nous tentons de mettre à mal mais nous gardons les règles de base qui assurent un bon équilibre et un jeu réellement stratégique.
