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Conan-Chandelier • Voir le sujet - Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 11:30 
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Et là, on ne verra jamais le tour 2, un éphèbe musclé vient passer sa camisole à Def... qui regardera dans sa cellule capitonnée les aventures de Shevatas dans Amours, Gloire et botté (ben voui, des bottes en ecailles !)


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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 11:31 
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Une urne magique.


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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 11:37 
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Bien sur Shevatas va l'utiliser avec sa dernière gemme.
Problème de règle : le puis-je vu que la hutte avec sa paroi cassée donne sur le serpent et les 2 gris ?
Aux dernières nouvelles dans la faq, on savait pas...

_________________
- Oh Shévatas ! Tes babouches sont si belles !

Elle était à genoux, s'agrippant frénétiquement à lui, son splendide visage ruisselant de larmes levé vers lui, ses cheveux noirs et soyeux tombant en cascades ébouriffées sur ses épaules blanches.


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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 12:00 
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Perso, les zones sont désormais adjacentes donc oui.


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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 12:05 
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Mais il y a une zone d'écart entre la hutte du serpent et le lieu où sont les 2 petits gris et les babouches de Shevatas.
D'ailleurs Hadratus est dans cette zone.

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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 12:51 
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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 12:59 
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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 13:00 
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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 13:05 
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Non, davantage.
A l'heure actuelle 4 huttes ont été visitées. Même si Shevatas meurt (ce qui est probable), ça fait 1 objectif dans le sac à dos et 50% de chances de déjà savoir où est le second.

A l'inverse je dis que si Zogar Sag sort de sa hutte quand les héros y viennent et se met à fuire, il est alors très dur pour les joueurs de s'en sortir.

Ensuite je ne me permettrait pas de dire que le jeu n'est pas équilibré. Déjà globalement, sans stratégie précise , le scénario est équilibré je dirais. Mais je dis aussi qu'en adoptant une certaine stratégie dans un camp, et une autre pour l'autre camp si le premier camp n'adopte pas cette stratégie, alors en jouant finement on casse le 50/50.

Mon but n'est pas d'attaquer le travail fait sur Conan, je pointe un éventuel problème de rejouabilité du scénario d'introduction.

Par ailleurs, Eins en est témoin, je pense le plus grand bien de la mécanique de jeu où les blessures limitent proportionnellement les capacités des héros avec fluidité et ce sans effet de pallier, comme ça c'est souvent vu dans d'autres jeux.

Edit : je ferai un schéma au plus tard demain que vous revoyez le placement.
Ceci dit je ne pense pas que le serpent et les 2 gris puissent être ensemble devant la hutte de Zogar, ce qui veut dire qu'Hadratus n'aurait pas eu à s'avancer autant. Mais c'est pas grave. Schéma à venir.

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 Sujet du message: Re: Tuer Zogar Sag de suite, ça gagne à tous les coups ?
MessagePublié: 04 Mar 2015, 13:21 
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Je doute que ca déstabilise tant que ca l'équilibre... parce que fini déjà de voir quand tu trouves la princesse... et apres j'aimerais savoir comment tu la sort :)

La (bon je ne suis pas d'accord avec ton choix de payer pour sortir le serpent... j'aurais gardé deux gemmes)... par contre ce qui est sur c'est que c'est tres loin d'etre bien parti j'insiste... si l'OL déconne pas tu es plutot mal si la princesse est a l'ouest ou dans la hutte de pierre en bois, et qu'il joue le blocage... tout le monde est la haut et ne sortira que tour 4 maintenant...
(A part que je comprends pas ou sont tes bloqueurs et le serpent... mais si ils ne sont bien pas sur la meme case et bloquant les deux guerrier... ca va etre compliqué pour eux... mais compliqué de suivre sans avoir les positions sous les yeux... )

[EDIT : je sais que tu ne critiques pas le jeu... je dis juste que ta stratégie ne fait pas passer de 50-50 a 75-25, enfin si mais dans le sens inverse de ce que tu dis ;) )


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