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	<title>Conan Chandelier &#187; Interview</title>
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	<description>Traductions de l&#039;actualité du Kickstarter Conan en français</description>
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		<title>Les dessous de Bêlit</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2015 09:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Vinsssounet]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mises à Jour]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Viktor Dragosani avait été assez sympa pour se présenter un peu et nous expliquer comment il s&#8217;était retrouvé à travailler sur Conan. Il est revenu vers nous cette semaine avec un petit article très instructif de son cru qu&#8217;il n&#8217;avait pas encore eu l&#8217;occasion de partager, et nous nous sommes fait un plaisir de le traduire. Viktor [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Viktor Dragosani avait été assez sympa pour se <a title="Quelques mots de Viktor Dragosani" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/quelques-mots-de-viktor-dragosani/">présenter un peu</a> et nous expliquer comment il s&rsquo;était retrouvé à travailler sur Conan.</p>
<p>Il est revenu vers nous cette semaine avec un petit article très instructif de son cru qu&rsquo;il n&rsquo;avait pas encore eu l&rsquo;occasion de partager, et nous nous sommes fait un plaisir de le traduire. Viktor a sculpté de nombreux modèles féminins pour Conan, et il se propose ici de nous en dire plus sur le processus.</p>
<p><strong>Making-Of Bêlit</strong></p>
<p>Je commencerai par dire que c&rsquo;est un honneur de travailler sur un projet aussi épique que le Conan de Monolith. La quantité de gens créatifs impliqués est extraordinaire et je travaille avec cette équipe avec humilité. Deuxièmement, j&rsquo;ai vraiment peur de montrer des rendus 3D de mes travaux car ils créent des illusions digitales ! Je vais expliquer cette illusion ensuite, continuez à lire si vous êtes curieux (si vous ne l&rsquo;êtes pas, il y aura aussi des images). Troisièmement, je montre rarement des images de travaux en cours, mais aujourd&rsquo;hui est une exception qui je l&rsquo;espère permettra de mieux comprendre comment je travaille.</p>
<p>Commençons avec une excellente illustration par Xavier Colette.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/Belit-par-Xavier-Colette.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1155"><img class="alignnone size-full wp-image-1156" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/Belit-par-Xavier-Colette.jpg" alt="Belit par Xavier Colette" width="700" height="989" /></a></p>
<p>La première chose que je dois faire est de traduire une image en 2D en un modèle en 3D. Ce qui est magnifique dans l&rsquo;un peut ne pas fonctionner dans l&rsquo;autre. D&rsquo;abord, elle avance vers l&rsquo;avant mais néanmoins le haut de son corps est perpendiculaire au sol (super pour une illustration, pas si super pour une figurine), donc je sais que je vais devoir moduler un peu le corps de la figurine, principalement une légère inclinaison pour qu&rsquo;on visualise bien qu&rsquo;elle va de l&rsquo;avant. Je prends également soin de noter quelles parties du corps doivent être grossies, en l&rsquo;occurence les pieds, les mains, la tête, et, oui, ses seins. Mais pourquoi dois-tu faire ça Viktor, elle est parfaite sur le dessin ? Parce que nous la regardons sur un écran géant ! Sur la prochaine image qui est littéralement extraite du fichier sur lequel je travaille (vous pouvez voir mon curseur dans le coin !) j&rsquo;ai mis une version &laquo;&nbsp;taille originale&nbsp;&raquo; et une version réduite pour donner une idée de la différence d&rsquo;échelle (j&rsquo;ai mesuré la petite Bêlit à environ 36mm sur mon écran, faites de même si vous voulez voir la différence).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/02-Belit-3D.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1155"><img class="alignnone size-full wp-image-1157" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/02-Belit-3D.jpg" alt="02 Belit 3D" width="624" height="516" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme vous pouvez le voir toutes les parties agrandies semblent naturelles en version 36mm. C&rsquo;est l&rsquo;illusion de la 3D qui vous a eue ! Vous êtes encore dubitatif ? Bien, plus de preuves ! En travaillant avec une illustrations que Xavier m&rsquo;a fournie j&rsquo;essaye de rester le plus fidèle possible à ses proportions (oui, je sais, vous pensez que j&rsquo;ai encore bu car vous avez vu de vos propres yeux la mise à jour du Kickstarter). Dans les images ci-dessous je vous emmène encore dans mes fichiers de travail pour visualiser comment j&rsquo;ai utilisé l&rsquo;illustration pour obtenir des proportions presques identiques, la seule différence étant que je n&rsquo;ai pas ajouté les décorations couvrant ses seins et le haut de son corps qui doivent également être grossis pour bien rendre sur une figurine.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/03-Belit-3D.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1155"><img class="alignnone size-full wp-image-1158" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/03-Belit-3D.jpg" alt="03 Belit 3D" width="624" height="692" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La seconde image est une superposition transparente, bien que difficile à voir, vous devriez pouvoir discerner l&rsquo;ombre de ma sculpture suivant les courbes de l&rsquo;illustration ! Si vous regardez de près vous verrez que ses seins sont un peu plus bas que sur l&rsquo;illustration et sont seulement légèrement grossis pour compenser la différence d&rsquo;échelle parce que je voulais garder cet aspect athlétique plutôt qu&rsquo;artificiel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/04-Belit-3D.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1155"><img class="alignnone size-full wp-image-1159" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/06/04-Belit-3D.jpg" alt="04 Belit 3D" width="518" height="648" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme vous pouvez le voir il y a beaucoup de facteurs qui peuvent rendre un modèle réussi ou raté avec la sculpture digitale. J&rsquo;espère que vous avez apprécié ce petit aperçu de mon travail ! Maintenant vous savez pourquoi Conan déteste tant la magie : il n&rsquo;aime pas les illusions ! Merci à tous les backers et tous les commentaires sur mes travaux. N&rsquo;hésitez pas à regarder <a href="https://www.facebook.com/pages/Viktor-Dragosani/722660911155129?fref=ts" target="_blank">ma page Facebook</a> pour me dire bonjour ou suivre ce sur quoi je suis en train de travailler.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>V. Drago</p>
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		<title>Quelques mots de Viktor Dragosani</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2015 07:53:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Vinsssounet]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mises à Jour]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Viktor Dragosani est un des sculpteurs du projet Conan. Bien entendu, son nom le prédestinait à sculpter le Dragon, mais pas que. Si vous n&#8217;aviez pas retenu son nom, vous avez sans aucun doute repéré ses sculptures dont certaines comptent parmi les plus emblématiques du Kickstarter, Viktor ayant travaillé sur plusieurs des personnages féminins principaux. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Viktor Dragosani est un des sculpteurs du projet Conan. Bien entendu, son nom le prédestinait à sculpter le <a title="Add-on : Dragon" href="https://d15chbti7ht62o.cloudfront.net/assets/003/394/221/39e184e459b4e5aaf07058e37d24f8a8_large.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063">Dragon</a>, mais pas que.</p>
<p>Si vous n&rsquo;aviez pas retenu son nom, vous avez sans aucun doute repéré ses sculptures dont certaines comptent parmi les plus emblématiques du Kickstarter, Viktor ayant travaillé sur plusieurs des personnages féminins principaux.</p>
<div id="attachment_1066" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/04/trio-girls-conan.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063"><img class="wp-image-1066 size-large" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/04/trio-girls-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" /></a><p class="wp-caption-text">Un trio de charme</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Alors que je découvrais ces nouveaux rendus, je me suis dis qu&rsquo;il serait sympa d&rsquo;en connaître un peu plus sur ce sculpteur et son implication dans le projet, et il a très gentiment accepté de se présenter.</p>
<p><em>Je sculpte de manière professionnelle depuis deux ans et demi maintenant, et la sculpture digitale est devenu mon vrai métier. Je n&rsquo;ai pas d&rsquo;expérience dans la sculpture classique, mais j&rsquo;ai toujours été un fan de jeux de figurines, en particulier <strong>Confrontation </strong>de Rackham. Bien que je sois formé à l&rsquo;animation ma passion pour les jeux de figurine m&rsquo;a poussé à appliquer mon talent dans cette direction.</em></p>
<p><em>Je vis aux Etats-Unis, depuis toujours, mais j&rsquo;ai commencé à travailler pour quelques jeux non originaires des EU, incluant <strong>Conan</strong>, <strong>Nosgard</strong>, et même une sculpture pour <strong>Drakerys</strong>.</em></p>
<p><em>Mon implication dans Conan a commencé en tant que simple fan du personnage et l&rsquo;excitation de voir qu&rsquo;un jeu était en préparation. J&rsquo;ai demandé à un vieil ami s&rsquo;il connaissait quelqu&rsquo;un qui travaillerait sur le projet et à mon grand plaisir il m&rsquo;a répondu que oui et m&rsquo;a mis en contact avec les gens extraordinaires de Monolith. J&rsquo;ai fait une sculpture pour eux, <a title="Natohk" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/02/nathok-1024x577.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063">Natohk</a>, et ils ont semblé très contents du résultat et nous nous sommes mis d&rsquo;accord pour une autre, <a title="Belit" href="https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/248/437/33b938e2e923b0773c921ec5b459bb9a_large.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063">Belit</a> pour la <a title="Xavier Colette Box : Conan Roi et Bêlit" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/xavier-colette-box-conan-roi-et-belit/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Xavier Box</span></a>, et encore une fois ils étaient satisfaits et nous avons commencé à bien nous entendre. J&rsquo;ai demandé à travailler sur plus de demoiselles et j&rsquo;ai fini par sculpter <a title="Taramis" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/02/6c37656e7126cd72848b94e35f3c1d1a_large.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063">Taramis </a>et <a title="Valeria" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/02/paolo2.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063">Valeria</a>, ce qui était très excitant car j&rsquo;ai toujours été un grand admirateur de Paolo Parente et le <a title="Taramis par Paolo Parente" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/02/2b4c23afdbadf2efbdb604b4cc2f2192_large.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063">dessin de Taramis</a> qui avait été posté sur la page Facebook de Monolith m&rsquo;avait vraiment tapé dans l’œil. Après ça nous avons réalisé à quel point il était facile de travailler ensemble et on m&rsquo;a confié d&rsquo;autres sculptures, quand elles seront toutes terminées il me semble que j&rsquo;en aurai fait 13 parmi la collection. Reste à vous montrer le Géant des Glaces (la semaine prochaine !), Atali, Balthus et Slasher. </em>(note : a ce sujet, Viktor nous confirme que l&rsquo;illustration d&rsquo;Atali qui avait paru peu fidèle à la nouvelle par la communauté a bien été refaite).</p>
<p><em>Ma sculpture préférée de Conan pour le moment est le <a title="Roi Conan" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/02/conan-lion.jpg" class="grouped_elements" rel="tc-fancybox-group1063" target="_blank">Roi Conan</a>. Dire que j&rsquo;étais flatté qu&rsquo;on me demande de sculpter une des versions de Conan ne rendrait pas justice à mon taux d&rsquo;excitation. Je pense vraiment que cette sculpture capture avec succès une version plus âgée de Conan, et je me suis inspiré de mon père. Il a toujours été un homme fort </em>(note : pour reprendre le terme utilisé par Viktor, il qualifie son père de <em>badass</em>) <em>que je respecte et donc ce Roi Conan ressemble à mon père.</em></p>
<div id="attachment_1065" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-1065 size-large" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/04/trio-girls-conan-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" /><p class="wp-caption-text">Badass Conan</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour le final du Kickstarter, Viktor nous avait gratifiés d&rsquo;un petit rendu d&rsquo;un crossover du Roi Lion et des aventures de Conan.</p>
<p><img class="alignnone wp-image-1064 size-full" title="Nants ingonyama bagithi Baba... Sithi uhm ingonyama !" src="http://kaboum.fr/conan-chandelier/wp-content/uploads/2015/04/conan-lion2.jpg" alt="" width="626" height="611" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mise à jour : et voilà le splendide géant, qui sera en double exemplaire dans l&rsquo;extension Nordheim.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<figure><img class="fit" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/657/270/8f10263ca592e3903d69cbb877a2e3be_original.jpg?v=1429696955&amp;w=700&amp;h=&amp;fit=max&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=79a6ea192a97b49b2572547d3e7545ba" alt="Sculpted by Viktor Dragosani" /><figcaption>Sculpté par Viktor Dragosani</figcaption></figure>
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<figure><img class="fit" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/657/271/e15047d7efdd60c925bb65d1d9c176b2_original.jpg?v=1429696977&amp;w=700&amp;h=&amp;fit=max&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=2c2e0d80c33751a6d66d390c88b0b10c" alt="Sculpted by Viktor Dragosani" /><figcaption>Sculpté par Viktor Dragosani</figcaption></figure>
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<figure><img class="fit" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/657/276/c71ffbee5624cc629d17b407cdb813b4_original.jpg?v=1429696997&amp;w=700&amp;h=&amp;fit=max&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=fec742e61a4ae1ca149653011b4ff41a" alt="Sculpted by Viktor Dragosani" /><figcaption>Sculpté par Viktor Dragosani</figcaption></figure>
</div>
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<figure><img class="fit" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/657/281/7682768e7045b53e4c09cb21ebd763e5_original.jpg?v=1429697034&amp;w=700&amp;h=&amp;fit=max&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=89fcfe95e00fe1fec02f824477e7cd80" alt="Sculpted by Viktor Dragosani" /><figcaption>Sculpté par Viktor Dragosani</figcaption></figure>
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		<title>Interview avec Adrian Smith</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 19:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Vinsssounet]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mises à Jour]]></category>
		<category><![CDATA[Adrian Smith]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Dernière des interviews en anglais diffusées pendant le Kickstarter, voici le tour d&#8217;Adrian Smith, où on y apprend notamment qu&#8217;il regarde le film Conan une fois par mois. Note : Si les sous-titres ne se lancent pas automatiquement cliquez sur l&#8217;onglet &#171;&#160;Paramètres&#160;&#187; pour sélectionner manuellement une langue de sous-titres.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Dernière des interviews en anglais diffusées pendant le Kickstarter, voici le tour d&rsquo;Adrian Smith, où on y apprend notamment qu&rsquo;il regarde le film Conan une fois par mois.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/HBG51Y6EOhY?hl=Fr&amp;cc_load_policy=1" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<em>Note : Si les sous-titres ne se lancent pas automatiquement cliquez sur l&rsquo;onglet &laquo;&nbsp;Paramètres&nbsp;&raquo; pour sélectionner manuellement une langue de sous-titres.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Interview avec Paolo Parente</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2015 10:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Vinsssounet]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mises à Jour]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Paolo Parente]]></category>

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		<description><![CDATA[On continue dans le sous-titrage des très intéressantes Interviews publiées pendant le Kickstarter. Après Patrice Louinet voilà venu le tour de Paolo Parente, qui se cache derrière les personnages de Salomé et Taramis. Un monsieur célèbre pour ses personnages féminins voluptueux, et très visiblement émerveillé de travailler sur le jeu Conan. Bien que ce ne [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>On continue dans le sous-titrage des très intéressantes Interviews publiées pendant le Kickstarter. Après <a title="Interview avec Patrice Louinet" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/interview-avec-patrice-louinet/">Patrice Louinet</a> voilà venu le tour de Paolo Parente, qui se cache derrière les personnages de <a title="Paolo Parente Box : Valeria &amp; Salome" href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/paolo-parente-box-valeria-salome/">Salomé et Taramis</a>.<br />
Un monsieur célèbre pour ses personnages féminins voluptueux, et très visiblement émerveillé de travailler sur le jeu Conan.<br />
Bien que ce ne soit pas mentionné dans la vidéo, sa participation au jeu ne se limite pas à ces deux personnages puisqu&rsquo;il est le créateur de Dust Studio, en charge de la production des figurines pour Conan (et ça c&rsquo;est un gage de qualité).</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/d8mbhcvsA1A?hl=Fr&amp;cc_load_policy=1" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Note : Si les sous-titres ne se lancent pas automatiquement cliquez sur l&rsquo;onglet &laquo;&nbsp;Paramètres&nbsp;&raquo; pour sélectionner manuellement une langue de sous-titres.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Interview avec Patrice Louinet</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 09:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Vinsssounet]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mises à Jour]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Patrice Louinet]]></category>

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		<description><![CDATA[Publiée durant la campagne Kickstarter, voici agrémentée de sous-titres français, l&#8217;interview du spécialiste de Robert E. Howard, Patrice Louinet, qui a travaillé de concert avec Monolith pour que le jeu soit le plus fidèle possible aux livres. Note : Si les sous-titres ne se lancent pas automatiquement cliquez sur l&#8217;onglet &#171;&#160;Paramètres&#160;&#187; pour sélectionner manuellement une [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Publiée durant la campagne Kickstarter, voici agrémentée de sous-titres français, l&rsquo;interview du spécialiste de Robert E. Howard, Patrice Louinet, qui a travaillé de concert avec Monolith pour que le jeu soit le plus fidèle possible aux livres.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/j4UxnQjOEHY?hl=Fr&amp;cc_load_policy=1" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>Note : Si les sous-titres ne se lancent pas automatiquement cliquez sur l&rsquo;onglet &laquo;&nbsp;Paramètres&nbsp;&raquo; pour sélectionner manuellement une langue de sous-titres.</em></p>
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